Archive for the 'gadgets' Category

producten, ant on the beach, gadgets, lezen, human technology

Iphone + book

Harry van Vliet, lector crossmedia bij de HU, liet vandaag dit zien tijdens een overleg, best grappig:

Tegelijkertijd, waarom denken mensen toch altijd dat gewone boeken *minder* interessant zouden zijn dan dit? Ik denk dat het tegendeel het geval is. Een flash-interactie is zoveel ‘armer’ dan de ‘mentale’ interactie die je kunt hebben met een boek. Denk aan het verschil tussen “het boek” en “de film”. Mooi gemaakt, die film, maar hij bleef minder hangen dan het boek, misschien juist wel omdat het zo met geluid en muziek en mooie plaatjes in je gezicht knalde. Bewegend beeld is enorm dwingend. Een papier met tekst en/of illustratie heeft een bepaalde ‘interactie-rust’, die het initiatief aan jou laat, de lezer.

Er zit een nog algemenere les aan vast. Stel bijvoorbeeld dat je als gemeente ambtenaar ziet dat een groep jongeren altijd op een bepaalde straathoek rondhangt, bij een klein plantsoentje met drie bomen en een bankje. Ze zitten op de rand van dat bankje en parkeren hun brommer tegen die boom. Mevrouw Jansen van om de hoek heeft er last van. Zo kan dat niet langer. Maar die jongens moeten toch een plek hebben om te kunnen ‘hangen’ (de gemeenteambtenaar heeft een cursus gehad). De ambtenaar besluit samen met een jongeren-expert en een hippe designer om een ‘hangplek’ te bouwen, een stukje verderop. Drie maanden later staat de hangplek er. Zes maanden later blijkt de hangplek ongebruikt: de jongeren zitten nog steeds het meeste op hun bankje. Waarom? Omdat een boek leuker is dan de film. Daarom.

Popularity: 6% [?]

tangible, software, gadgets, waarneming, human technology, internet, psychologie

Augmented Reality

Ik ben bezig met de vraag hoe je digitale informatie weer ‘in’ de wereld kan krijgen en uit het kunstmatige (en in zekere zin niet bestaande) digitale domein. We zijn fysieke wezens met een lichaam in een ruimtelijke omgeving en digitale informatie lijkt daar vaak zo volledig los van te staan. Een van de gebieden die zich daar mee bezig houdt is tangible interaction en daar ben ik tot nu toe druk mee geweest. Maar minstens zo interessant (wellicht interessanter) is het gebied dat ‘augmented reality’ heet. Als je wilt weten wat dat is moet je dit filmpje kijken, dat ik kreeg van Fred.

Popularity: 22% [?]

tangible, gadgets, human technology

Poken

Ik weet ook niet precies wat het is, maar het is wel iets dat ik even wilde bewaren:

http://www.doyoupoken.com/PokenWeb/corporate/welcome.jsf

Popularity: 13% [?]

speelgoed, gadgets, motoriek, waarneming, human technology

3d illusie zonder 3d brilletje

Popularity: 26% [?]

gadgets, video

Multifunc Mobile

Remko wees me op dit grappige filmpje:

Popularity: 17% [?]

tangible, gadgets

usb mania

De ontwerpen van USB sticks worden steeds leuker. Er zijn allerlei gekke varianten, ik heb ze al gezien met hele boomtakken eraan, of met een soort ballon die zich opblaast als er meer data op staat (dat vind ik de allersterkste, een mooi voorbeeld van wat men ook wel ‘tangible cognition’ noemt, zie bijv het Tangible Media lab van prof. Ishii)

Links zie je de ‘gebruiksvriendelijke’ stick die ik kreeg op de CHI conferentie: je kunt het dopje niet kwijtraken. Een jongen in de trein zei wel direct: er kan zand in komen. Jammer, CHI!. Daarnaast zie je de bijlage van het jaarboek van de opleiding Product Design in Eindhoven: PD ‘in a nutshell’. Prachtig. En daarnaast mijn eigen ‘usb gun 1.o’, gisteren gemaakt. Vet, of niet?

usb1.jpg

Popularity: 18% [?]