noot.jpg

Vandaag hebben de studenten van de “minor interactive media products” hun werk opgeleverd. (Janneke, Remon van Human Technology; Chiel, Robin en Thomas van Mediatechnologie; Sanne van Product Design & Engineering en Tim en Anwar van Technische Informatica). Dit was echt een goed studentenproject! En direct relevant voor mijn promotieonderzoek. De studenten hebben samen met mij het hele concept vanaf het begin mee ontwikkeld. En ze moesten multidisciplinair samenwerken, wat erg goed is uitgepakt.

Wat hebben ze gemaakt? Een NOOT is een interactief bolletje met een knopje dat je kunt gebruiken als een soort clip waar je een post-it briefje in kan doen met tekst erop. Je gebruikt NOOT tijdens een brainstormsessie of vergadering. Vaak worden op zulke momenten post-it notes gebruikt, maar op die post-its staat dan een losse kreet of woord zonder enige context. Over dat woord wordt dan vaak uitvoerig gesproken in de groep, maar het is maar de vraag hoeveel daarvan blijft hangen *na* de sessie. Al eens de notulen van een brainstorm goed nagelezen? Nee? Nou ik ook niet, niemand leest die notulen. Als ze al gemaakt zijn. Vaak is er alleen dat vel met 40 post-its over. De NOOT helpt je om iets van die context die bij de post-it hoort (het ‘gesprek eromheen’) vast te houden. Het idee is dat je een hele berg NOOTS op tafel hebt liggen. Tegelijkertijd registreert een computer met twee goede microfoons de hele sessie (vergadering).  Op het moment dat je een post-it met een tekst in de NOOT klikt wordt er een draadloos signaal verzonden naar de computer. De computer zet dan een tijdsmarkering in het geluidsbestand. Vervolgens wordt er een stukje geluid uit het bestand geknipt, zo’n 10 seconden voor dat er op de knop was geklikt en zo’n 10 seconden erna. Elke NOOT is dus geassocieerd met ongeveer 20 seconden aan audiomateriaal dat ongeveer het gesprek beslaat wat er gevoerd werd op het moment dat iemand het belangrijk genoeg vond om er iets van te noteren op een post-it en het in een NOOT te stoppen. Je hebt dus bij elke NOOT “het gesprek eromheen” vastgelegd. Als je die NOOT nu weer aanraakt (met tiptoets) speelt de computer het bewuste audiofragment opnieuw af. Dus stel dat je een briefje leest en je denkt: wat vonden we daar ook weer van? Dan tip je de NOOT aan waar dat briefje in zit en je hoort direct het gesprek terug. Natuurlijk kun je de losse audio-samples ook apart op de computer zien, beluisteren en bewerken in een grafische interface die de studenten ook hebben ontworpen. En samen met een bedrijf (Creativity Company) gaan Chiel en Janneke nu verder als afstudeerders om te bekijken wat voor nuttige functies dit product allemaal nog zou kunnen hebben. Je kunt van alles bedenken, bijv dat de deelnemers van de brainstorm bepaalde audio-fragmenten later weer op hun mobiel krijgen toegestuurd of via de email, of geintegreerd in een leuke powerpoint, etc…

Popularity: 18% [?]